Tarn-Boot, Ha-Long-Bucht
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
0 Codes
Codes 1 - 3, 6, 11, 16, 21 & 23 - 25 von UL1@blaze.de
Codes 5, 7 - 10, 12 - 15, 17 - 20 & 22 von UL1@blaze.de & DiamondCutter & CRX
Codes 4 & 26 - 31 von Nachbrenner
1 | Freigeschaltet | 3001 E28D 0001 |
2 | Unverwundbar | D001 E0D0 0009 300B B048 0001 |
3 | Unendlich Panzerung | D001 E0D0 0009 300B B4BC 0064 |
4 | Debugger | D001 E0D0 0009 3011 7504 00?? |
PK7 | ||
5 | Unendlich Munition | D001 E0D0 0009 800F BC64 0063 |
6 | Munition nimmt zu | D001 E0D0 0009 8003 7EC4 0001 |
7 | Schnellfeuer | D001 E0D0 0009 300E BC80 0000 |
Sturmgewehr | ||
8 | Habe Waffe | D001 E0D0 0009 800F BCBC 002C |
9 | Unendlich Munition | D001 E0D0 0009 800F BCC8 0063 D001 E0D0 0009 800F BCCA 0063 |
10 | Max Munition | D001 E0D0 0009 800F BCCC 0063 |
11 | Munition nimmt zu | D001 E0D0 0009 8003 7B90 0001 |
12 | Schnellfeuer | D001 E0D0 0009 800F BCE4 0000 |
GL 40 | ||
13 | Habe Waffe | D001 E0D0 0009 300F BD20 002C |
14 | Unendlich Munition | D001 E0D0 0009 800F BD2C 0063 D001 E0D0 0009 800F BD2E 0063 |
15 | Max Munition | D001 E0D0 0009 800F BD30 0063 |
16 | Munition nimmt zu | D001 E0D0 0009 8003 7CC4 0001 |
17 | Schnellfeuer | D001 E0D0 0009 300F BD48 0000 |
SMG 45 | ||
18 | Habe Waffe | D001 E0D0 0009 800F BD84 EE24 |
19 | Unendlich Munition | D001 E0D0 0009 800F BD90 0063 D001 E0D0 0009 800F BD92 0063 |
20 | Max Munition | D001 E0D0 0009 800F BD94 0063 |
21 | Munition nimmt zu | D001 E0D0 0009 8003 7FC8 0001 |
Medipacks | ||
22 | Unendlich | D001 E0D0 0009 800F BDF4 0063 |
23 | Nehmen zu | D001 E0D0 0009 8003 8714 0001 |
Cheat Camera (Note 1) | ||
24 | An (Drücke Select & Oben) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FFEE 800B B0D8 0100 D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FFEE 3011 7504 0063 |
25 | Aus (Drücke Select & Unten) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FFBE 800B B0D8 0000 D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FFBE 3011 7504 0000 |
Dumme Gegner (Note 2) | ||
26 | An (Drücke Select & L2) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FEFE 8008 960E 1000 |
27 | Aus (Drücke Select & R2) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FDFE 8008 960E 1040 |
Hypermodus | ||
28 | An (Drücke Select & Oben & L2) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FEEE 3002 5A7C 0000 |
29 | Aus (Drücke Select & Unten & L2) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FEBE 3002 5A7C 0004 |
Durch Wände gehen | ||
30 | An (Drücke Select & Links) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FF7E 8008 9EB2 3400 |
31 | Aus (Drücke Select & Rechts) | D001 E0D0 0009 D00F 2F66 FFDE 8008 9EB2 0C02 |
Index für Debugger 00 - aus 01 - Meshdata 02 - Gameloop Profile 03 - Workbase 04 - Current (Runtime Max) 05 - Camera 06 - Track Slide |
Note 1 : Mit dieser Camera kann man im gesamten Level herumfliegen. Mit R1 bewegt man sie vorwärts,
mit L1 rückwärts, mit L2 nach links, mit R2 nach rechts, mit Dreieck nach oben und mit Kreuz nach unten.
mit L1 rückwärts, mit L2 nach links, mit R2 nach rechts, mit Dreieck nach oben und mit Kreuz nach unten.
Note 2 : Deaktivieren, um mit Zielpersonen zu sprechen.
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