Monster 116
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B EE0D 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B EE0E 03E7 |
3 | Max HP | 800B EE10 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B EE14 0063 |
5 | Max MP | 800B EE16 0063 |
6 | Max INT | 800B EE1A 03E7 |
7 | Max AG | 300B EE1E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B EE23 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B EE24 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B EE2A 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B EE2B 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B EE2C 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B EE2D 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B EE2E 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B EE2F 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B EE31 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B EE32 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B EE35 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B EE37 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B EE38 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B EE3B 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B EE3D 00FF |
23 | Max Magie | 300B EE3E 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B EDF8 0000 |
25 | Aktiv | 300B EDF8 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B EE0B 0000 |
27 | Neutral | 300B EE0B 00?? |
28 | Law | 300B EE0B 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B EDFA 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B EDFB 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B EDFC 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B EDFD 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B EDFE 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B EDFF 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B EE00 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B EE01 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B EE02 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B EE03 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B EE04 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B EE05 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B EE06 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B EE07 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B EE08 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B EE09 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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