Monster 112
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B ECE5 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B ECE6 03E7 |
3 | Max HP | 800B ECE8 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B ECEC 0063 |
5 | Max MP | 800B ECEE 0063 |
6 | Max INT | 800B ECF2 03E7 |
7 | Max AG | 300B ECF6 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B ECFB 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B ECFC 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B ED02 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B ED03 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B ED04 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B ED05 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B ED06 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B ED07 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B ED09 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B ED0A 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B ED0D 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B ED0F 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B ED10 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B ED13 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B ED15 00FF |
23 | Max Magie | 300B ED16 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B ECD0 0000 |
25 | Aktiv | 300B ECD0 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B ECE3 0000 |
27 | Neutral | 300B ECE3 00?? |
28 | Law | 300B ECE3 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B ECD2 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B ECD3 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B ECD4 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B ECD5 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B ECD6 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B ECD7 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B ECD8 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B ECD9 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B ECDA 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B ECDB 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B ECDC 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B ECDD 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B ECDE 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B ECDF 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B ECE0 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B ECE1 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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