Monster 110
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B EC51 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B EC52 03E7 |
3 | Max HP | 800B EC54 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B EC58 0063 |
5 | Max MP | 800B EC5A 0063 |
6 | Max INT | 800B EC5F 03E7 |
7 | Max AG | 300B EC62 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B EC67 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B EC68 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B EC6E 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B EC6F 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B EC70 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B EC71 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B EC72 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B EC73 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B EC75 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B EC76 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B EC79 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B EC7B 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B EC7C 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B EC7F 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B EC81 00FF |
23 | Max Magie | 300B EC82 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B EC3C 0000 |
25 | Aktiv | 300B EC3C 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B EC4F 0000 |
27 | Neutral | 300B EC4F 00?? |
28 | Law | 300B EC4F 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B EC3E 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B EC3F 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B EC40 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B EC41 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B EC42 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B EC43 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B EC44 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B EC45 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B EC46 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B EC47 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B EC48 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B EC49 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B EC4A 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B EC4B 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B EC4C 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B EC4D 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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