Monster 108
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B EBBD 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B EBBE 03E7 |
3 | Max HP | 800B EBC0 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B EBC4 0063 |
5 | Max MP | 800B EBC6 0063 |
6 | Max INT | 800B EBCA 03E7 |
7 | Max AG | 300B EBCE 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B EBD3 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B EBD4 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B EBDA 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B EBDB 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B EBDC 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B EBDD 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B EBDE 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B EBDF 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B EBE1 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B EBE2 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B EBE5 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B EBE7 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B EBE8 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B EBEB 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B EBED 00FF |
23 | Max Magie | 300B EBEE 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B EBA8 0000 |
25 | Aktiv | 300B EBA8 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B EBBB 0000 |
27 | Neutral | 300B EBBB 00?? |
28 | Law | 300B EBBB 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B EBAA 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B EBAB 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B EBAC 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B EBAD 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B EBAE 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B EBAF 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B EBB0 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B EBB1 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B EBB2 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B EBB3 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B EBB4 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B EBB5 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B EBB6 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B EBB7 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B EBB8 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B EBB9 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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