Monster 106
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B EB29 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B EB2A 03E7 |
3 | Max HP | 800B EB2C 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B EB30 0063 |
5 | Max MP | 800B EB32 0063 |
6 | Max INT | 800B EB36 03E7 |
7 | Max AG | 300B EB3A 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B EB3F 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B EB40 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B EB46 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B EB47 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B EB48 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B EB49 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B EB4A 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B EB4B 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B EB4D 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B EB4E 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B EB51 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B EB53 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B EB54 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B EB57 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B EB59 00FF |
23 | Max Magie | 300B EB5A 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B EB14 0000 |
25 | Aktiv | 300B EB14 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B EB27 0000 |
27 | Neutral | 300B EB27 00?? |
28 | Law | 300B EB27 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B EB16 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B EB17 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B EB18 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B EB19 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B EB1A 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B EB1B 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B EB1C 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B EB1D 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B EB1E 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B EB1F 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B EB20 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B EB21 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B EB22 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B EB23 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B EB24 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B EB25 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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