Monster 105
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B EADF 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B EAE0 03E7 |
3 | Max HP | 800B EAE2 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B EAE6 0063 |
5 | Max MP | 800B EAE8 0063 |
6 | Max INT | 800B EAEC 03E7 |
7 | Max AG | 300B EAF0 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B EAF5 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B EAF6 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B EAFC 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B EAFD 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B EAFE 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B EAFF 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B EB00 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B EB01 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B EB03 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B EB04 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B EB07 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B EB09 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B EB0A 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B EB0D 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B EB0F 00FF |
23 | Max Magie | 300B EB10 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B EACA 0000 |
25 | Aktiv | 300B EACA 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B EADD 0000 |
27 | Neutral | 300B EADD 00?? |
28 | Law | 300B EADD 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B EACC 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B EACD 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B EACE 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B EACF 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B EAD0 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B EAD1 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B EAD2 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B EAD3 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B EAD4 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B EAD5 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B EAD6 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B EAD7 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B EAD8 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B EAD9 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B EADA 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B EADB 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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