Monster 102
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B EA03 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B EA04 03E7 |
3 | Max HP | 800B EA06 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B EA08 0063 |
5 | Max MP | 800B EA0C 0063 |
6 | Max INT | 800B EA0E 03E7 |
7 | Max AG | 300B EA12 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B EA17 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B EA18 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B EA1E 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B EA1F 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B EA20 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B EA21 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B EA22 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B EA23 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B EA25 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B EA26 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B EA29 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B EA2B 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B EA2C 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B EA2F 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B EA31 00FF |
23 | Max Magie | 300B EA32 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E9EE 0000 |
25 | Aktiv | 300B E9EE 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B EA01 0000 |
27 | Neutral | 300B EA01 00?? |
28 | Law | 300B EA01 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E9F0 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E9F1 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E9F2 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E9F3 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E9F4 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E9F5 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E9F6 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E9F7 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E9F8 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E9F9 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E9FA 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E9FB 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E9FC 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E9FD 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E9FE 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E9FF 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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