Monster 100
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E96D 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E96E 03E7 |
3 | Max HP | 800B E970 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E974 0063 |
5 | Max MP | 800B E976 0063 |
6 | Max INT | 800B E97A 03E7 |
7 | Max AG | 300B E97E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E983 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E984 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E98A 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E98B 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E98C 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E98D 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E98E 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E98F 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E991 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E992 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E995 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E997 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E998 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E99B 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E99D 00FF |
23 | Max Magie | 300B E99E 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E958 0000 |
25 | Aktiv | 300B E958 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E96B 0000 |
27 | Neutral | 300B E96B 00?? |
28 | Law | 300B E96B 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E95A 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E95B 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E95C 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E95D 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E95E 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E95F 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E960 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E961 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E962 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E963 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E964 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E965 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E966 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E967 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E968 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E969 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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