Monster 99
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E923 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E924 03E7 |
3 | Max HP | 800B E926 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E92A 0063 |
5 | Max MP | 800B E92C 0063 |
6 | Max INT | 800B E930 03E7 |
7 | Max AG | 300B E934 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E939 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E93A 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E940 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E941 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E942 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E943 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E944 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E945 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E947 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E948 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E94B 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E94D 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E94E 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E951 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E953 00FF |
23 | Max Magie | 300B E954 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E90E 0000 |
25 | Aktiv | 300B E90E 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E921 0000 |
27 | Neutral | 300B E921 00?? |
28 | Law | 300B E921 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E910 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E911 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E912 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E913 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E914 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E915 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E916 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E917 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E918 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E919 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E91A 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E91B 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E91C 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E91D 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E91E 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E91F 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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