Monster 98
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E8D9 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E8DA 03E7 |
3 | Max HP | 800B E8DC 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E8E0 0063 |
5 | Max MP | 800B E8E2 0063 |
6 | Max INT | 800B E8E6 03E7 |
7 | Max AG | 300B E8EA 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E8EF 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E8F0 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E8F6 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E8F7 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E8F8 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E8F9 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E8FA 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E8FB 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E8FD 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E8FE 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E901 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E903 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E904 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E907 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E909 00FF |
23 | Max Magie | 300B E90A 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E8C4 0000 |
25 | Aktiv | 300B E8C4 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E8D7 0000 |
27 | Neutral | 300B E8D7 00?? |
28 | Law | 300B E8D7 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E8C6 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E8C7 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E8C8 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E8C9 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E8CA 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E8CB 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E8CC 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E8CD 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E8CE 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E8CF 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E8D0 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E8D1 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E8D2 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E8D3 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E8D4 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E8D5 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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