Monster 97
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E88F 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E890 03E7 |
3 | Max HP | 800B E892 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E896 0063 |
5 | Max MP | 800B E898 0063 |
6 | Max INT | 800B E89C 03E7 |
7 | Max AG | 300B E8A0 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E8A5 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E8A6 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E8AC 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E8AD 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E8AE 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E8AF 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E8B0 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E8B1 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E8B3 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E8B4 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E8B7 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E8B9 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E8BA 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E8BD 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E8BF 00FF |
23 | Max Magie | 300B E8C0 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E87A 0000 |
25 | Aktiv | 300B E87A 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E88D 0000 |
27 | Neutral | 300B E88D 00?? |
28 | Law | 300B E88D 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E87C 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E87D 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E87E 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E87F 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E880 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E881 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E882 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E883 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E884 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E885 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E886 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E887 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E888 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E889 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E88A 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E88B 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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