Monster 96
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E845 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E846 03E7 |
3 | Max HP | 800B E848 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E84C 0063 |
5 | Max MP | 800B E84E 0063 |
6 | Max INT | 800B E852 03E7 |
7 | Max AG | 300B E856 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E85B 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E85C 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E862 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E863 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E864 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E865 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E866 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E867 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E869 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E86A 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E86D 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E86F 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E870 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E873 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E875 00FF |
23 | Max Magie | 300B E876 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E830 0000 |
25 | Aktiv | 300B E830 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E843 0000 |
27 | Neutral | 300B E843 00?? |
28 | Law | 300B E843 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E832 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E833 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E834 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E835 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E836 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E837 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E838 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E839 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E83A 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E83B 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E83C 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E83D 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E83E 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E83F 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E840 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E841 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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