Monster 91
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E6D3 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E6D4 03E7 |
3 | Max HP | 800B E6D6 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E6DA 0063 |
5 | Max MP | 800B E6DC 0063 |
6 | Max INT | 800B E6E0 03E7 |
7 | Max AG | 300B E6E4 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E6E9 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E6EA 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E6F0 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E6F1 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E6F2 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E6F3 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E6F4 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E6F5 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E6F7 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E6F8 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E6FB 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E6FD 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E6FE 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E701 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E703 00FF |
23 | Max Magie | 300B E704 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E6BF 0000 |
25 | Aktiv | 300B E6BF 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E6D1 0000 |
27 | Neutral | 300B E6D1 00?? |
28 | Law | 300B E6D1 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E6C0 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E6C1 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E6C2 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E6C3 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E6C4 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E6C5 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E6C6 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E6C7 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E6C8 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E6C9 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E6CA 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E6CB 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E6CC 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E6CD 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E6CE 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E6CF 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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