Monster 90
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E689 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E68A 03E7 |
3 | Max HP | 800B E68C 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E690 0063 |
5 | Max MP | 800B E692 0063 |
6 | Max INT | 800B E696 03E7 |
7 | Max AG | 300B E69A 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E69F 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E6A0 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E6A6 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E6A7 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E6A8 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E6A9 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E6AA 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E6AB 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E6AD 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E6AE 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E6B1 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E6B3 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E6B4 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E6B7 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E6B9 00FF |
23 | Max Magie | 300B E6BA 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E674 0000 |
25 | Aktiv | 300B E674 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E687 0000 |
27 | Neutral | 300B E687 00?? |
28 | Law | 300B E687 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E676 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E677 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E678 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E679 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E67A 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E67B 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E67C 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E67D 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E67E 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E67F 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E680 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E681 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E682 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E683 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E684 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E685 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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