Monster 89
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E63F 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E640 03E7 |
3 | Max HP | 800B E642 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E646 0063 |
5 | Max MP | 800B E648 0063 |
6 | Max INT | 800B E64C 03E7 |
7 | Max AG | 300B E650 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E655 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E656 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E65C 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E65D 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E65E 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E65F 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E660 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E661 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E663 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E664 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E667 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E669 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E66A 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E66D 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E66F 00FF |
23 | Max Magie | 300B E670 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E62A 0000 |
25 | Aktiv | 300B E62A 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E63D 0000 |
27 | Neutral | 300B E63D 00?? |
28 | Law | 300B E63D 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E62C 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E62D 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E62E 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E62F 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E630 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E631 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E632 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E633 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E634 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E635 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E636 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E637 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E638 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E639 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E63A 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E63B 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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