Monster 85
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E517 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E518 03E7 |
3 | Max HP | 800B E51A 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E51E 0063 |
5 | Max MP | 800B E520 0063 |
6 | Max INT | 800B E524 03E7 |
7 | Max AG | 300B E528 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E52D 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E52E 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E534 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E535 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E536 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E537 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E538 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E539 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E53B 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E53C 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E53F 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E541 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E542 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E545 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E547 00FF |
23 | Max Magie | 300B E548 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E502 0000 |
25 | Aktiv | 300B E502 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E515 0000 |
27 | Neutral | 300B E515 00?? |
28 | Law | 300B E515 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E504 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E505 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E506 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E507 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E508 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E509 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E50A 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E50B 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E50C 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E50D 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E50E 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E50F 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E510 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E511 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E512 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E513 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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