Monster 84
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E4CD 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E4CE 03E7 |
3 | Max HP | 800B E4D0 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E4D4 0063 |
5 | Max MP | 800B E4D6 0063 |
6 | Max INT | 800B E4DA 03E7 |
7 | Max AG | 300B E4DE 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E4E3 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E4E4 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E4EA 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E4EB 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E4EC 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E4ED 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E4EE 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E4EF 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E4F1 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E4F2 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E4F5 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E4F7 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E4F8 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E4FB 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E4BD 00FF |
23 | Max Magie | 300B E4FE 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E4B8 0000 |
25 | Aktiv | 300B E4B8 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E4CB 0000 |
27 | Neutral | 300B E4CB 00?? |
28 | Law | 300B E4CB 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E4BA 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E4BB 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E4BC 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E4BD 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E4BE 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E4BF 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E4C0 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E4C1 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E4C2 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E4C3 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E4C4 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E4C5 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E4C6 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E4C7 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E4C8 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E4C9 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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