Monster 82
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E439 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E43A 03E7 |
3 | Max HP | 800B E43C 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E440 0063 |
5 | Max MP | 800B E442 0063 |
6 | Max INT | 800B E446 03E7 |
7 | Max AG | 300B E44A 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E44F 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E450 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E456 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E457 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E458 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E459 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E45A 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E45B 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E45D 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E45E 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E461 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E463 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E464 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E467 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E469 00FF |
23 | Max Magie | 300B E46A 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E424 0000 |
25 | Aktiv | 300B E424 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E437 0000 |
27 | Neutral | 300B E437 00?? |
28 | Law | 300B E437 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E426 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E427 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E428 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E429 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E42A 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E42B 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E42C 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E42D 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E42E 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E42F 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E430 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E431 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E432 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E433 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E434 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E435 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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