Monster 81
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E3EF 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E3F0 03E7 |
3 | Max HP | 800B E3F2 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E3F6 0063 |
5 | Max MP | 800B E3F8 0063 |
6 | Max INT | 800B E3FC 03E7 |
7 | Max AG | 300B E400 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E405 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E406 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E40C 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E40D 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E40E 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E40F 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E410 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E411 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E413 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E414 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E417 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E419 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E41A 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E41D 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E41F 00FF |
23 | Max Magie | 300B E420 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E3DA 0000 |
25 | Aktiv | 300B E3DA 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E3ED 0000 |
27 | Neutral | 300B E3ED 00?? |
28 | Law | 300B E3ED 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E3DC 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E3DD 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E3DE 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E3DF 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E3E0 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E3E1 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E3E2 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E3E3 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E3E4 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E3E5 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E3E6 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E3E7 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E3E8 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E3E9 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E3EA 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E3EB 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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