Monster 80
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E3A5 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E3A6 03E7 |
3 | Max HP | 800B E3A8 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E3AC 0063 |
5 | Max MP | 800B E3AE 0063 |
6 | Max INT | 800B E3B2 03E7 |
7 | Max AG | 300B E3B6 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E3BB 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E3BC 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E3C2 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E3C3 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E3C4 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E3C5 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E3C6 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E3C7 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E3C9 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E3CA 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E3CD 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E3CF 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E3D0 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E3D3 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E3D5 00FF |
23 | Max Magie | 300B E3D6 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E390 0000 |
25 | Aktiv | 300B E390 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E3A3 0000 |
27 | Neutral | 300B E3A3 00?? |
28 | Law | 300B E3A3 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E392 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E393 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E394 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E395 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E396 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E397 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E398 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E399 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E39A 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E39B 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E39C 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E39D 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E39E 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E39F 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E3A0 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E3A1 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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