Monster 78
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E311 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E312 03E7 |
3 | Max HP | 800B E314 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E318 0063 |
5 | Max MP | 800B E31A 0063 |
6 | Max INT | 800B E31E 03E7 |
7 | Max AG | 300B E322 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E327 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E328 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E32E 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E32F 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E330 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E331 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E332 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E333 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E335 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E336 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E339 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E33B 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E33C 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E33F 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E341 00FF |
23 | Max Magie | 300B E342 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E2FC 0000 |
25 | Aktiv | 300B E2FC 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E30F 0000 |
27 | Neutral | 300B E30F 00?? |
28 | Law | 300B E30F 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E2FE 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E2FF 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E300 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E301 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E302 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E303 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E304 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E305 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E306 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E307 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E308 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E309 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E30A 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E30B 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E30C 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E30D 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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