Monster 76
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E27D 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E27E 03E7 |
3 | Max HP | 800B E280 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E284 0063 |
5 | Max MP | 800B E286 0063 |
6 | Max INT | 800B E28A 03E7 |
7 | Max AG | 300B E28E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E293 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E294 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E29A 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E29B 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E29C 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E29D 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E29E 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E29F 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E2A1 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E2A2 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E2A5 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E2A7 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E2A8 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E2AB 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E2AD 00FF |
23 | Max Magie | 300B E2AE 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E268 0000 |
25 | Aktiv | 300B E268 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E27B 0000 |
27 | Neutral | 300B E27B 00?? |
28 | Law | 300B E27B 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E26A 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E26B 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E26C 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E26D 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E26E 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E26F 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E270 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E271 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E272 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E273 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E274 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E275 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E276 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E277 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E278 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E279 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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