Monster 72
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E155 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E156 03E7 |
3 | Max HP | 800B E158 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E15C 0063 |
5 | Max MP | 800B E15E 0063 |
6 | Max INT | 800B E162 03E7 |
7 | Max AG | 300B E166 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E16B 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E16C 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E172 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E173 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E174 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E175 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E176 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E177 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E179 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E17A 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E17D 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E17F 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E180 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E183 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E185 00FF |
23 | Max Magie | 300B E186 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E140 0000 |
25 | Aktiv | 300B E140 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E140 0000 |
27 | Neutral | 300B E153 00?? |
28 | Law | 300B E140 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E142 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E143 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E144 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E145 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E146 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E147 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E148 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E149 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E14A 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E14B 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E14C 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E14D 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E14E 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E14F 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E150 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E151 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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