Monster 70
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E0C1 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E0C2 03E7 |
3 | Max HP | 800B E0C4 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E0C8 0063 |
5 | Max MP | 800B E0CA 0063 |
6 | Max INT | 800B E0CE 03E7 |
7 | Max AG | 300B E0D2 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E0D7 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E0D8 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E0DE 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E0DF 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E0E0 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E0E1 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E0E2 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E0E3 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E0E5 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E0E6 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E0E9 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E0EB 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E0EC 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E0EF 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E0F1 00FF |
23 | Max Magie | 300B E0F2 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E0AC 0000 |
25 | Aktiv | 300B E0AC 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E0BF 0000 |
27 | Neutral | 300B E0BF 00?? |
28 | Law | 300B E0BF 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E0AE 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E0AF 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E0B0 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E0B1 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E0B2 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E0B3 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E0B4 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E0B5 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E0B6 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E0B7 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E0B8 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E0B9 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E0BA 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E0BB 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E0BC 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E0BD 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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