Monster 69
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E077 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E078 03E7 |
3 | Max HP | 800B E07A 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E07E 0063 |
5 | Max MP | 800B E080 0063 |
6 | Max INT | 800B E084 03E7 |
7 | Max AG | 300B E088 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E08D 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E08E 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E094 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E095 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E096 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E097 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E098 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E099 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E09B 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E09C 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E09F 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E0A1 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E0A2 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E0A5 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E0A7 00FF |
23 | Max Magie | 300B E0A8 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E062 0000 |
25 | Aktiv | 300B E062 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E075 0000 |
27 | Neutral | 300B E075 00?? |
28 | Law | 300B E075 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E064 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E065 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E066 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E067 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E068 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E069 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E06A 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E06B 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E06C 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E06D 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E06E 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E06F 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E070 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E071 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E072 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E073 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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