Monster 68
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B E02D 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B E02E 03E7 |
3 | Max HP | 800B E030 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B E034 0063 |
5 | Max MP | 800B E036 0063 |
6 | Max INT | 800B E03A 03E7 |
7 | Max AG | 300B E03E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B E043 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B E044 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E04A 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E04B 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E04C 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E04D 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E04E 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E04F 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E051 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E052 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E055 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E057 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E058 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E05B 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E05D 00FF |
23 | Max Magie | 300B E05E 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B E018 0000 |
25 | Aktiv | 300B E018 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B E02B 0000 |
27 | Neutral | 300B E02B 00?? |
28 | Law | 300B E02B 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B E01A 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B E01B 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B E01C 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B E01D 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B E01E 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B E01F 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B E020 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B E021 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B E022 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B E023 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B E024 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B E025 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B E026 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B E027 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B E028 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B E029 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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