Monster 67
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DFE3 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DFE4 03E7 |
3 | Max HP | 800B DFE6 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DFEA 0063 |
5 | Max MP | 800B DFEC 0063 |
6 | Max INT | 800B DFF0 03E7 |
7 | Max AG | 300B DFF4 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DFF9 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DFFA 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B E000 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B E001 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B E002 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B E003 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B E004 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B E005 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B E007 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B E008 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B E00B 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B E00D 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B E00E 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B E011 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B E013 00FF |
23 | Max Magie | 300B E014 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DFCE 0000 |
25 | Aktiv | 300B DFCE 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DFE1 0000 |
27 | Neutral | 300B DFE1 00?? |
28 | Law | 300B DFE1 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DFD0 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DFD1 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DFD2 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DFD3 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DFD4 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DFD5 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DFD6 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DFD7 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DFD8 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DFD9 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DFDA 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DFDB 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DFDC 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DFDD 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DFDE 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DFDF 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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