Monster 65
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DF4F 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DF50 03E7 |
3 | Max HP | 800B DF52 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DF56 0063 |
5 | Max MP | 800B DF58 0063 |
6 | Max INT | 800B DF5C 03E7 |
7 | Max AG | 300B DF60 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DF65 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DF66 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DF6C 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DF6D 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DF6E 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DF6F 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DF70 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DF71 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DF73 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DF74 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DF77 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DF79 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DF7A 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DF7D 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DF7F 00FF |
23 | Max Magie | 300B DF80 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DF3A 0000 |
25 | Aktiv | 300B DF3A 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DF4D 0000 |
27 | Neutral | 300B DF4D 00?? |
28 | Law | 300B DF4D 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DF3C 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DF3D 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DF3E 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DF3F 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DF40 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DF41 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DF42 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DF43 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DF44 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DF45 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DF46 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DF47 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DF48 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DF49 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DF4A 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DF4B 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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