Monster 64
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DF05 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DF06 03E7 |
3 | Max HP | 800B DF08 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DF0C 0063 |
5 | Max MP | 800B DF0E 0063 |
6 | Max INT | 800B DF12 03E7 |
7 | Max AG | 300B DF16 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DF1B 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DF1C 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DF22 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DF23 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DF24 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DF25 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DF26 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DF27 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DF29 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DF2A 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DF2D 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DF2F 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DF30 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DF33 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DF35 00FF |
23 | Max Magie | 300B DF36 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DEF0 0000 |
25 | Aktiv | 300B DEF0 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DF03 0000 |
27 | Neutral | 300B DF03 00?? |
28 | Law | 300B DF03 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DEF2 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DEF3 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DEF4 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DEF5 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DEF6 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DEF7 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DEF8 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DEF9 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DEFA 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DEFB 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DEFC 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DEFD 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DEFE 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DEFF 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DF00 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DF01 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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