Monster 61
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DDDD 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DDDE 03E7 |
3 | Max HP | 800B DDE0 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DDE4 0063 |
5 | Max MP | 800B DDE6 0063 |
6 | Max INT | 800B DDEA 03E7 |
7 | Max AG | 300B DDEE 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DDF3 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DDF4 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DDFA 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DDFB 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DDFC 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DDFD 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DDFE 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DDFF 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DE00 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DE02 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DE05 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DE07 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DE08 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DE0B 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DE0D 00FF |
23 | Max Magie | 300B DE0E 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DDC8 0000 |
25 | Aktiv | 300B DDC8 00?? |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DDDB 0000 |
27 | Neutral | 300B DDDB 00?? |
28 | Law | 300B DDDB 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DDCA 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DDCB 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DDCC 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DDCD 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DDCE 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DDCF 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DDD0 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DDD1 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DDD2 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DDD3 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DDD4 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DDD5 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DDD6 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DDD7 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DDD8 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DDD9 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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