Monster 60
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DD93 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DD94 03E7 |
3 | Max HP | 800B DD96 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DD9A 0063 |
5 | Max MP | 800B DD9C 0063 |
6 | Max INT | 800B DDA0 03E7 |
7 | Max AG | 300B DDA4 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DDA9 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DDAA 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DDB0 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DDB1 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DDB2 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DDB3 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DDB4 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DDB5 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DDB7 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DDB8 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DDBB 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DDBD 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DDBE 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DDC1 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DDC3 00FF |
23 | Max Magie | 300B DDC4 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DD7E 0000 |
25 | Aktiv | 300B DD7E 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DD91 0000 |
27 | Neutral | 300B DD91 0001 |
28 | Law | 300B DD91 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DD80 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DD81 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DD82 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DD83 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DD84 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DD85 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DD86 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DD87 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DD88 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DD89 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DD8A 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DD8B 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DD8C 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DD8D 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DD8E 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DD8F 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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