Monster 58
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DCFF 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DD00 03E7 |
3 | Max HP | 800B DD02 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DD06 0063 |
5 | Max MP | 800B DD08 0063 |
6 | Max INT | 800B DD0C 03E7 |
7 | Max AG | 300B DD10 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DD15 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DD16 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DD1C 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DD1D 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DD1E 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DD1F 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DD20 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DD21 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DD23 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DD24 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DD27 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DD29 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DD2A 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DD2D 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DD2F 00FF |
23 | Max Magie | 300B DD30 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DCEA 0000 |
25 | Aktiv | 300B DCEA 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DCFD 0000 |
27 | Neutral | 300B DCFD 0001 |
28 | Law | 300B DCFD 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DCEC 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DCED 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DCEE 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DCEF 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DCF0 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DCF1 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DCF2 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DCF3 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DCF4 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DCF5 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DCF6 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DCF7 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DCF8 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DCF9 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DCFA 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DCFB 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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