Monster 57
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DCB5 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DCB6 03E7 |
3 | Max HP | 800B DCB8 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DCBC 0063 |
5 | Max MP | 800B DCBE 0063 |
6 | Max INT | 800B DCC2 03E7 |
7 | Max AG | 300B DCC6 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DCCB 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DCCC 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DCD2 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DCD3 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DCD4 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DCD5 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DCD6 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DCD7 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DCD9 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DCDA 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DCDD 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DCDF 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DCE0 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DCE3 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DCE5 00FF |
23 | Max Magie | 300B DCE6 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DCA0 0000 |
25 | Aktiv | 300B DCA0 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DCB3 0000 |
27 | Neutral | 300B DCB3 0001 |
28 | Law | 300B DCB3 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DCA2 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DCA3 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DCA4 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DCA5 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DCA6 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DCA7 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DCA8 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DCA9 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DCAA 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DCAB 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DCAC 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DCAD 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DCAE 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DCAF 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DCB0 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DCB1 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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