Monster 56
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DC6B 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DC6C 03E7 |
3 | Max HP | 800B DC6E 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DC72 0063 |
5 | Max MP | 800B DC74 0063 |
6 | Max INT | 800B DC78 03E7 |
7 | Max AG | 300B DC7C 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DC81 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DC82 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DC88 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DC89 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DC8A 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DC8B 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DC8C 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DC8D 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DC8F 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DC90 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DC93 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DC95 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DC96 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DC99 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DC9B 00FF |
23 | Max Magie | 300B DC9C 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DC56 0000 |
25 | Aktiv | 300B DC56 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DC69 0000 |
27 | Neutral | 300B DC69 0001 |
28 | Law | 300B DC69 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DC58 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DC59 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DC5A 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DC5B 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DC5C 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DC5D 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DC5E 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DC5F 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DC60 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DC61 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DC62 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DC63 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DC64 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DC65 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DC66 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DC67 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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