Monster 55
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DC21 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DC22 03E7 |
3 | Max HP | 800B DC24 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DC28 0063 |
5 | Max MP | 800B DC2A 0063 |
6 | Max INT | 800B DC2E 03E7 |
7 | Max AG | 300B DC32 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DC37 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DC38 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DC3E 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DC3F 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DC40 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DC41 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DC42 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DC43 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DC45 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DC46 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DC49 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DC4B 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DC4C 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DC4F 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DC51 00FF |
23 | Max Magie | 300B DC52 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DC0C 0000 |
25 | Aktiv | 300B DC0C 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DC1F 0000 |
27 | Neutral | 300B DC1F 0001 |
28 | Law | 300B DC1F 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DC0E 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DC0F 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DC10 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DC11 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DC12 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DC13 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DC14 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DC15 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DC16 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DC17 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DC18 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DC19 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DC1A 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DC1B 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DC1C 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DC1D 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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