Monster 54
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DBD7 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DBD8 03E7 |
3 | Max HP | 800B DBDA 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DBDE 0063 |
5 | Max MP | 800B DBE0 0063 |
6 | Max INT | 800B DBE4 03E7 |
7 | Max AG | 300B DBE8 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DBED 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DBEE 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DBF4 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DBF5 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DBF6 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DBF7 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DBF8 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DBF9 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DBFB 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DBFC 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DBFF 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DC01 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DC02 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DC05 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DC07 00FF |
23 | Max Magie | 300B DC08 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DBC2 0000 |
25 | Aktiv | 300B DBC2 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DBD5 0000 |
27 | Neutral | 300B DBD5 0001 |
28 | Law | 300B DBD5 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DBC4 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DBC5 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DBC6 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DBC7 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DBC8 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DBC9 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DBCA 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DBCB 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DBCC 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DBCD 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DBCE 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DBCF 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DBD0 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DBD1 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DBD2 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DBD3 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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