Monster 53
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DB8D 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DB8E 03E7 |
3 | Max HP | 800B DB90 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DB94 0063 |
5 | Max MP | 800B DB96 0063 |
6 | Max INT | 800B DB9A 03E7 |
7 | Max AG | 300B DB9E 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DBA3 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DBA4 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DBAA 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DBAB 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DBAC 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DBAD 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DBAE 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DBAF 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DBB1 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DBB2 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DBB5 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DBB7 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DBB8 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DBBB 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DBBD 00FF |
23 | Max Magie | 300B DBBE 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DB78 0000 |
25 | Aktiv | 300B DB78 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DB8B 0000 |
27 | Neutral | 300B DB8B 0001 |
28 | Law | 300B DB8B 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DB7A 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DB7B 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DB7C 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DB7D 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DB7E 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DB7F 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DB80 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DB81 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DB82 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DB83 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DB84 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DB85 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DB86 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DB87 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DB88 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DB89 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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