Monster 52
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DB43 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DB44 03E7 |
3 | Max HP | 800B DB46 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DB4A 0063 |
5 | Max MP | 800B DB4C 0063 |
6 | Max INT | 800B DB50 03E7 |
7 | Max AG | 300B DB54 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DB59 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DB5A 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DB60 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DB61 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DB62 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DB63 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DB64 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DB65 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DB67 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DB68 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DB6B 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DB6D 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DB6E 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DB71 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DB73 00FF |
23 | Max Magie | 300B DB74 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DB2E 00?? |
25 | Aktiv | 300B DB2E 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DB41 00?? |
27 | Neutral | 300B DB41 0001 |
28 | Law | 300B DB41 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DB30 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DB31 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DB32 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DB33 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DB34 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DB35 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DB36 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DB37 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DB38 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DB39 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DB3A 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DB3B 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DB3C 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DB3D 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DB3E 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DB3F 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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