Monster 50
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DAAF 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DAB0 03E7 |
3 | Max HP | 800B DAB2 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DAB4 0063 |
5 | Max MP | 800B DAB6 0063 |
6 | Max INT | 800B DABA 03E7 |
7 | Max AG | 300B DABE 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DAC3 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DAC4 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DACA 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DACB 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DACC 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DACD 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DACE 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DAD1 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DAD3 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DAD4 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DAD7 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DAD9 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DADA 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DADD 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DADF 00FF |
23 | Max Magie | 300B DAE0 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DA9A 0000 |
25 | Aktiv | 300B DA9A 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DAAD 0000 |
27 | Neutral | 300B DAAD 0001 |
28 | Law | 300B DAAD 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DA9C 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DA9D 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DA9E 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DA9F 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DAA0 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DAA1 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DAA2 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DAA3 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DAA4 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DAA5 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DAA6 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DAA7 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DAA8 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DAA9 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DAAA 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DAAB 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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