Monster 49
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B DA65 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B DA66 03E7 |
3 | Max HP | 800B DA68 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B DA6C 0063 |
5 | Max MP | 800B DA6E 0063 |
6 | Max INT | 800B DA72 03E7 |
7 | Max AG | 300B DA76 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B DA7B 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B DA7C 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B DA82 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B DA83 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B DA84 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B DA85 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B DA86 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B DA87 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B DA89 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B DA8A 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B DA8D 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B DA8F 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B DA90 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B DA93 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DA95 00FF |
23 | Max Magie | 300B DA96 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B DA50 0000 |
25 | Aktiv | 300B DA50 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B DA63 0000 |
27 | Neutral | 300B DA63 0001 |
28 | Law | 300B DA63 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B DA52 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B DA53 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B DA54 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B DA55 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B DA56 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B DA57 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B DA58 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B DA59 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B DA5A 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B DA5B 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B DA5C 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B DA5D 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B DA5E 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B DA5F 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B DA60 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B DA61 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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