Monster 47
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D9D1 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D9D2 03E7 |
3 | Max HP | 800B D9D4 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D9D8 0063 |
5 | Max MP | 800B D9DA 0063 |
6 | Max INT | 800B D9DE 03E7 |
7 | Max AG | 300B D9E2 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D9E7 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D9E8 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D9EE 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D9EF 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D9F0 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D9F1 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D9F2 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D9F3 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D9F5 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D9F6 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D9F9 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D9FB 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D9FC 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D9FF 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B DA01 00FF |
23 | Max Magie | 300B DA02 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D9BC 0000 |
25 | Aktiv | 300B D9BC 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D9CF 0000 |
27 | Neutral | 300B D9CF 0001 |
28 | Law | 300B D9CF 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D9BE 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D9BF 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D9C0 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D9C1 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D9C2 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D9C3 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D9C4 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D9C5 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D9C6 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D9C7 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D9C8 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D9C9 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D9CA 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D9CB 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D9CC 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D9CD 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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