Monster 46
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D987 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D988 03E7 |
3 | Max HP | 800B D98A 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D98E 0063 |
5 | Max MP | 800B D990 0063 |
6 | Max INT | 800B D994 03E7 |
7 | Max AG | 300B D998 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D99D 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D99E 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D9A4 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D9A5 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D9A6 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D9A7 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D9A8 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D9A9 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D9AB 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D9AC 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D9AF 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D9B1 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D9B2 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D9B5 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D9B7 00FF |
23 | Max Magie | 300B D9B8 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D972 0000 |
25 | Aktiv | 300B D972 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D985 0000 |
27 | Neutral | 300B D985 0001 |
28 | Law | 300B D985 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D974 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D975 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D976 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D977 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D978 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D979 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D97A 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D97B 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D97C 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D97D 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D97E 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D97F 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D980 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D981 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D982 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D983 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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