Monster 44
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D8F3 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D8F4 03E7 |
3 | Max HP | 800B D8F6 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D8FA 0063 |
5 | Max MP | 800B D8FC 0063 |
6 | Max INT | 800B D900 03E7 |
7 | Max AG | 300B D904 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D909 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D90A 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D910 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D911 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D912 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D913 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D914 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D915 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D917 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D918 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D91B 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D91D 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D91E 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D921 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D923 00FF |
23 | Max Magie | 300B D924 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D8DE 0000 |
25 | Aktiv | 300B D8DE 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D8F1 0000 |
27 | Neutral | 300B D8F1 0001 |
28 | Law | 300B D8F1 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D8E0 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D8E1 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D8E2 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D8E3 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D8E4 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D8E5 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D8E6 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D8E7 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D8E8 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D8E9 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D8EA 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D8EB 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D8EC 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D8ED 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D8EE 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D8EF 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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