Monster 41
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D815 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D816 03E7 |
3 | Max HP | 800B D818 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D81C 0063 |
5 | Max MP | 800B D81E 0063 |
6 | Max INT | 800B D822 03E7 |
7 | Max AG | 300B D826 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D82B 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D82C 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D832 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D833 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D834 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D835 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D836 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D837 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D839 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D83A 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D83D 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D83F 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D840 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D843 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D845 00FF |
23 | Max Magie | 300B D846 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D800 0000 |
25 | Aktiv | 300B D800 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D813 0000 |
27 | Neutral | 300B D813 0001 |
28 | Law | 300B D813 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D802 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D803 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D804 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D805 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D806 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D807 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D808 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D809 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D80A 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D80B 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D80C 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D80D 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D80E 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D80F 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D810 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D811 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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