Monster 36
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D6A3 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D6A4 03E7 |
3 | Max HP | 800B D6A6 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D6AA 0063 |
5 | Max MP | 800B D6AC 0063 |
6 | Max INT | 800B D6B0 03E7 |
7 | Max AG | 300B D6B4 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D6B9 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D6BA 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D6C0 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D6C1 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D6C2 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D6C3 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D6C4 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D6C5 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D6C7 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D6C8 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D6CB 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D6CD 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D6CE 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D6D1 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D6D3 00FF |
23 | Max Magie | 300B D6D4 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D68E 0000 |
25 | Aktiv | 300B D68E 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D6A1 0000 |
27 | Neutral | 300B D6A1 0001 |
28 | Law | 300B D6A1 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D690 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D691 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D692 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D693 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D694 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D695 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D696 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D697 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D698 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D699 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D69A 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D69B 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D69C 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D69D 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D69E 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D69F 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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