Monster 32
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D57B 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D57C 03E7 |
3 | Max HP | 800B D57E 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D582 0063 |
5 | Max MP | 800B D584 0063 |
6 | Max INT | 800B D588 03E7 |
7 | Max AG | 300B D58C 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D591 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D592 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D598 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D599 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D59A 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D59B 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D59C 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D59D 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D59F 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D5A0 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D5A3 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D5A5 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D5A6 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D5A9 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D5AB 00FF |
23 | Max Magie | 300B D5AC 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D566 0000 |
25 | Aktiv | 300B D566 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D579 0000 |
27 | Neutral | 300B D579 0001 |
28 | Law | 300B D579 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D568 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D569 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D56A 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D56B 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D56C 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D56D 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D56E 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D56F 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D570 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D571 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D572 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D573 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D574 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D575 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D576 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D577 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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