Monster 31
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D531 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D532 03E7 |
3 | Max HP | 800B D534 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D538 0063 |
5 | Max MP | 800B D53A 0063 |
6 | Max INT | 800B D53E 03E7 |
7 | Max AG | 300B D542 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D547 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D548 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D54E 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D54F 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D550 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D551 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D552 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D553 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D555 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D556 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D559 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D55B 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D55C 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D55F 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D561 00FF |
23 | Max Magie | 300B D562 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D51C 0000 |
25 | Aktiv | 300B D51C 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D52F 0000 |
27 | Neutral | 300B D52F 0001 |
28 | Law | 300B D52F 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D51E 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D51F 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D520 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D521 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D522 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D523 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D524 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D525 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D526 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D527 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D528 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D529 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D52A 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D52B 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D52C 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D52D 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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