Monster 29
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D49B 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D49C 03E7 |
3 | Max HP | 800B D49E 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D4A2 0063 |
5 | Max MP | 800B D4A6 0063 |
6 | Max INT | 800B D4AA 03E7 |
7 | Max AG | 300B D4AE 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D4B3 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D4B4 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D4BA 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D4BB 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D4BC 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D4BD 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D4BE 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D4BF 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D4C1 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D4C2 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D4C5 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D4C7 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D4C8 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D4CB 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D4CD 00FF |
23 | Max Magie | 300B D4CE 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D488 0000 |
25 | Aktiv | 300B D488 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D499 0000 |
27 | Neutral | 300B D499 0001 |
28 | Law | 300B D499 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D48A 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D489 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D48A 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D48B 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D48C 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D48D 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D48E 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D48F 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D490 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D491 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D492 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D493 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D494 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D495 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D496 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D497 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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