Monster 28
(Gamebuster-Codes für PlayStation (PAL-Versionen))
1 | Level 99 | 300B D453 0063 |
2 | Unendlich HP | 800B D454 03E7 |
3 | Max HP | 800B D456 03E7 |
4 | Unendlich MP | 800B D45A 0063 |
5 | Max MP | 800B D45C 0063 |
6 | Max INT | 800B D460 03E7 |
7 | Max AG | 300B D464 0063 |
8 | Max Ziehen | 300B D469 0063 |
9 | EXP 99 (Note) (Drücke L1 & L2 & R1 & R2) | D00C 728C 000F 300B D46A 0063 |
10 | Max Abwehr gegen Feuer | 300B D470 0063 |
11 | Max Abwehr gegen Kälte | 300B D471 0063 |
12 | Max Abwehr gegen Energie | 300B D472 0063 |
13 | Max Abwehr gegen physische Angriffe | 300B D473 0063 |
14 | Max Abwehr gegen Magie | 300B D474 0063 |
15 | K-Angriff-Modifizierer | 300B D475 00?? |
16 | Unendlich K-Angriff | 300B D477 00FF |
17 | Max K-Angriff | 300B D478 00FF |
18 | L-Angriff-Modifizierer | 300B D47B 00?? |
19 | Unendlich L-Angriff | 300B D47D 00FF |
20 | Max L-Angriff | 300B D47E 00FF |
21 | Magie Modifizierer | 300B D481 00?? |
22 | Unendlich Magie | 300B D483 00FF |
23 | Max Magie | 300B D484 00FF |
Statusmodifizierer | ||
24 | Vernichtet | 300B D43E 0000 |
25 | Aktiv | 300B D43E 0001 |
Gesinnungsmodifizierer | ||
26 | Chaos | 300B D451 0000 |
27 | Neutral | 300B D451 0001 |
28 | Law | 300B D451 0002 |
Namensmodifizierer (Note) | ||
29 | 1. Buchstabe | 300B D440 00?? |
30 | 2. Buchstabe | 300B D441 00?? |
31 | 3. Buchstabe | 300B D442 00?? |
32 | 4. Buchstabe | 300B D443 00?? |
33 | 5. Buchstabe | 300B D444 00?? |
34 | 6. Buchstabe | 300B D445 00?? |
35 | 7. Buchstabe | 300B D446 00?? |
36 | 8. Buchstabe | 300B D447 00?? |
37 | 9. Buchstabe | 300B D448 00?? |
38 | 10. Buchstabe | 300B D449 00?? |
39 | 11. Buchstabe | 300B D44A 00?? |
40 | 12. Buchstabe | 300B D44B 00?? |
41 | 13. Buchstabe | 300B D44C 00?? |
42 | 14. Buchstabe | 300B D44D 00?? |
43 | 15. Buchstabe | 300B D44E 00?? |
44 | 16. Buchstabe | 300B D44F 00?? |
Note : Diese Codes mögen überflüssig erscheinen, aber da die Charaktere nicht in dieser
Reihenfolge im Spiel auftauchen, ist die Umbenennung mit den Codes die einzige Möglichkeit
herauszufinden, welcher Spielfigur man mit den anderen Codes etwas Gutes tun kann...
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